2013-2018年中国网页游戏市场深度分析及发展前景研究报告

报告编号: 300874   市场调研在线

2013-2018年中国网页游戏市场深度分析及发展前景研究报告

市场价:电子版 8800 元  纸质+电子版 9500
优惠价:电子版 8500 元  纸质+电子版 8500 可提供增值税专用发票
电 话:010-62665210 、010-62664210 、4001869919
提 示:如需订购英文、日文等版本,请向客服咨询。
您目前访问的“手机版”页面,您还可以访问“电脑版”网页:
http://www.cninfo360.com/yjbg/qthy/qt/20130925/300874.html
报告内容

 

 

  报告目录  

  第一章  2013年中国网页游戏产业运行环境分析  1

    第一节  2013年中国宏观经济环境分析  1

      一、中国GDP分析  1

      二、城乡居民家庭人均可支配收入分析  3

      三、全社会固定资产投资分析  4

      四、进出口总额及增长率分析  6

      五、社会消费品零售总额  9

    第二节  2013年中国网页游戏产业政策环境分析  12

      一、网络游戏产业法律环境解析  12

      二、网络游戏开发商与运营商法律关系分析  14

      三、网络游戏业法律纠纷主要类型分析  17

      四、网游防沉迷系统开发标准  19

      五、互联网信息服务管理办法  20

      六、电子出版物管理规定  22

      七、《互联网出版管理暂行规定》  25

    第三节  2013年中国网页游戏产业社会环境分析  28

  第二章  网络游戏产业相关概述  30

    第一节  网络游戏简述  30

      一、网络游戏发展演进  30

      二、网络游戏推广  33

      三、我国网络游戏产业地域特点  35

    第二节  网络游戏发展动因探析  37

      一、软硬件的支持是物质基础  37

      二、经济利益是其发展的动力  39

      三、大众化的游戏心理是原因  40

      四、网络游戏发展的重要支撑点  42

    第三节  网络游戏的分类  46

      一、大型多人在线游戏  46

      二、多人在线游戏  49

      三、平台游戏  51

      四、网页游戏  52

      五、手机网游  54

  第三章  网页游戏产业简述  59

    第一节  网页游戏阐述  59

      一、网页游戏的开发技术  59

      二、网页游戏媒体  60

      三、年度代表游戏  62

    第二节  网页游戏策略分析  66

      一、开发策略  66

      二、运营策略  69

      三、综合策略  71

    第三节  网页游戏遭遇新的瓶颈  73

    第四节  网页游戏分类  74

  第四章  2013年中国网页游戏产业运行状况综述  76

    第一节  2013年中国网页游戏产业发展概述  76

      一、中国网络游戏市场规模  76

      二、中国网页游戏用户规模  78

      三、中国网页游戏付费用户ARPU 值  81

      四、中国网页游戏运营商收入构成  83

    第二节  2013年中国网页游戏产业运行动态分析  85

      一、盛大2013年进军网页游戏  85

      二、2011 年网页游戏市场的黑马  87

      三、2013年网页游戏市场份额调查  88

    第三节  2013年中国网页游戏存在的问题分析  91

  第五章  2012-2013年中国网页游戏用户监测数据分析  93

    第一节  2012-2013年中国网页游戏月度覆盖人数  93

    第二节  2012-2013年中国网页游戏月度访问次数  94

    第三节  2012-2013年中国网页游戏月度浏览页面数  95

    第四节  2012-2013年中国网页游戏月度浏览时间  96

    第五节  2012-2013年中国网页游戏与网络游戏用户指标变化对比分析  97

      一、运营商宣传策略对网页游戏用户的影响  97

      二、游戏本身特点对网页游戏用户的影响  99

      三、游戏用户使用行为差异对网页游戏用户的影响  100

  第六章  2011 年中国网页游戏产品及儿童网页游戏市场分析  104

    第一节  2011 年中国网页游戏产品分析  104

      一、2011 中国网页游戏研发地分布  104

      二、2012-2011 年中国网页游戏产品类型分布  106

      三、2011 年中国网页游戏题材分布  109

      四、2011 年中国网页游戏实现技术分布  111

      五、2011 年中国网页游戏支付方式分布  112

    第二节  2013年儿童网页游戏市场概论  115

      一、用户增长速度惊人,超过预期  115

      二、线上与线下结合的赢利模式逐步清晰  116

      三、资本关注,热烈追捧  118

      四、政策和监管风险大,争议不断  121

      五、定位及发展各有不同  123

  第七章  2013年中国网页游戏用户行为深度研究分析  126

    第一节  2013年中国网页游戏用户基础属性  126

      一、年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户性别差异  126

      二、中国网页游戏用户与全体网络游戏用户年龄差异  129

      三、中国网页游戏用户与全体网络游戏用户受教育程度差异  131

      四、中国网页游戏用户与全体网络游戏用户收入差异  132

    第二节  2011 年中国网页游戏用户游戏习惯调研  135

      一、中国网页游戏用户主要游戏地点  135

      二、中国网页游戏用户接触网页游戏的时间  136

      三、中国网页游戏用户持续玩一款游戏的时间  138

      四、中国网页游戏用户的游戏频率  141

      五、中国网页游戏用户每天玩网页游戏的频率  143

      六、中国网页游戏用户的游戏时间分配比例  144

      七、中国用户选择玩网页游戏的主要原因  146

      八、中国网页用户离开网页游戏的主要原因  149

      九、中国网页游戏用户遇到满意网游后的分享意愿  151

    第三节  2013年中国网页游戏用户喜好分析  153

      一、中国网页游戏用户最喜欢的游戏类型  153

      二、中国网页游戏用户最喜欢的游戏制作方式  155

      三、中国网页游戏用户判断游戏水准标准  156

      四、中国网页游戏用户联合运营服务提供商选择  158

      五、中国网页游戏用户选择联合运营服务提供商时的主要考虑因素  161

    第四节  2011 年中国网页游戏用户消费行为分析  164

      一、中国网页游戏用户平均每月游戏支出  164

      二、中国用户网页游戏消费支出占游戏消费的比例  166

      三、中国网页游戏用户的主要充值途径  169

      四、中国网页游戏用户最喜欢的游戏收费模式  171

      五、网页游戏用户游戏内置广告的接受程度  172

      六、中国网页游戏用户接受游戏内广告的条件  174

  第八章  2013年中国网页游戏产业市场竞争格局分析  179

    第一节  2013年中国网页游戏产业竞争现状分析  179

      一、网页游戏异军突起  179

      二、网页游戏市场竞争加剧  180

      三、网页游戏技术竞争力分析  182

    第二节  2013年中国网页游戏产业竞争态势分析  186

      一、网页游戏同质化严重遭恶意竞争  186

      二、网页游戏竞争门槛提高  189

      三、网页游戏市场竞争升级  191

    第三节  2013年中国网页游戏产业提升竞争力策略分析  193

  第九章  2013年国外重点网游企业分析运行浅析  195

    第一节  维旺迪(VIVENDI)  195

      一、企业概况  195

      二、维旺迪经营状况  196

      三、企业动态分析  198

      四、企业竞争力分析  201

      五、未来发展战略分析  203

    第二节  EA  205

      一、企业概况  205

      二、EA经营状况  207

      三、企业动态分析  208

      四、企业竞争力分析  210

      五、EA转移重心主攻亚洲网游市场  213

    第三节  任天堂(NINTENDO)  216

      一、企业概况  216

      二、任天堂经营状况  218

      三、企业动态分析  221

      四、企业竞争力分析  223

      五、任天堂游戏产业发展的五大成功秘诀  224

    第四节  南梦宫万代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)  227

      一、企业概况  227

      二、南梦宫万代控股公司经营状况  228

      三、企业动态分析  230

      四、企业竞争力分析  233

      五、未来发展战略分析  235

    第五节  育碧(UBISOFT)  237

      一、企业概况  237

      二、育碧经营状况  239

      三、企业动态分析  240

      四、企业竞争力分析  242

      五、育碧游戏发行计划  245

  第十章  2013年中国国内重点网游企业运行状况分析  249

    第一节  盛大  249

      一、企业概况  249

      二、盛大经营状况  251

      三、企业动态分析  252

      四、企业竞争力分析  254

      五、盛大网游推行区域特许经营策略  257

      六、盛大MMORPG游戏介绍  259

    第二节  巨人网络  261

      一、企业概况  261

      二、盛大经营状况  263

      三、企业动态分析  264

      四、企业竞争力分析  266

      五、巨人网络主要网游产品运营状况  269

    第三节  网易  272

      一、企业概况  272

      二、盛大经营状况  274

      三、企业动态分析  277

      四、企业竞争力分析  279

      五、网易推出新网游争抢市场份额  280

    第四节  腾讯  283

      一、企业概况  283

      二、盛大经营状况  284

      三、企业动态分析  286

      四、企业竞争力分析  289

      五、腾讯加大网游市场投入  291

    第五节  第九城市  293

      一、企业概况  293

      二、盛大经营状况  295

      三、企业动态分析  296

      四、企业竞争力分析  298

      五、第九城市网游业务保持增长形势分析  301

    第六节  完美时空  304

      一、企业概况  304

      二、盛大经营状况  306

      三、企业动态分析  309

      四、企业竞争力分析  311

      五、完美时空网游市场的成功法宝及致命缺陷  312

    第七节  金山  315

      一、企业概况  315

      二、盛大经营状况  316

      三、企业动态分析  318

      四、企业竞争力分析  321

      五、《剑侠世界》开启金山网游新时代  323

    第八节  网龙  325

      一、企业概况  325

      二、盛大经营状况  327

      三、企业动态分析  328

      四、企业竞争力分析  330

      五、网龙全力拓展海外网游市场  333

  第十一章  2013-2023年中国网页游戏产业发展趋势分析  337

    第一节  2013-2023年中国网页游戏前景分析  337

      一、网页游戏发展大趋势:交互性加强  337

      二、网页游戏发展三大趋势  339

      三、精品化路线成发展趋势  340

    第二节  2013年网页游戏市场趋势分析  343

      一、2013年web游戏品牌化  343

      二、自主研发、独家代理将成为2013年WEB产品趋势  344

      三、web游戏产品的类型更完善  346

    第三节  2013-2023年中国网页游戏产业盈利预测分析  350

  第十二章  2013-2023年中国网页游戏行业投资机会与风险分析  352

    第一节  2013-2023年中国网页游戏行业投资环境分析  352

    第二节  2013-2023年中国网页游戏行业投资机会分析  353

      一、网页游戏投资潜力分析  353

      二、网页游戏投资吸引力分析  355

    第三节  2013-2023年中国网页游戏行业投资风险分析  357

      一、市场竞争风险分析  357

      二、政策风险分析  359

      三、技术风险分析  360

    第四节  专家投资建议  363

   图表  名称:部分

      图表  电子游戏分类

      图表  中国网络游戏市场规模

      图表  中国网页游戏市场份额占比

      图表  中国网页游戏市场规模

      图表  中国网页游戏用户规模

      图表  中国网页游戏付费用户月度ARPU 值

      图表  中国网页游戏运营商收入构成

      图表  2000-2008 年中国游戏行业投资案例

      图表  2008 年中国游戏行业投资对比分图

      图表  2012-2013年中国网页游戏月度覆盖人数

      图表  2012-2013年中国网页游戏月度访问次数

      图表  2012-2013年中国网页游戏月度浏览页面数

      图表  2012-2013年中国网页游戏月度浏览时间

      图表  2012-2013年中国网页游戏与网络游戏用户指标变化对比分析

      图表  2012-2013年中国网页游戏运营商互联网广告投放情况

      图表  2012-2013年中国迅雷用户网络游戏客户端下载总量

      图表  2012-2013年中国网页游戏用户平均单次游戏浏览页面数

      图表  中国网络游戏行业发展阶段

      图表  2011 中国网页游戏研发地分布

      图表  2008、2011 年中国网页游戏产品类型分布  384

      图表  2011 年中国网页游戏题材分布

      图表  2011 年中国网页游戏实现技术分布

      图表  2011 年中国网页游戏支付方式分布

      图表  2011 年艾瑞网页游戏用户调研样本来源

      图表  2011 年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户性别差异

      图表  2011 年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户年龄差异

      图表  2011 年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户受教育程度差异

      图表  2011 年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户收入差异

      图表  2011 年中国网页游戏用户主要游戏地点

      图表  2011 年中国网页游戏用户接触网页游戏的时间

      图表  2011 年中国网页游戏用户持续玩一款游戏的时间

      图表  2011 年中国网页游戏用户的游戏频率

      图表  2011 年中国网页游戏用户每天玩网页游戏的频率

      图表  2011 年中国网页游戏用户的游戏时间分配比例

      图表  2011 年中国用户选择玩网页游戏的主要原因

      图表  2011 年中国用户选择玩网络游戏的主要原因

      图表  中国网页用户离开网页游戏的主要原因1(产品因素)

      图表  中国网页用户离开网页游戏的服务因素分析

      图表  中国网页用户离开网页游戏的用户因素分析

      图表  中国网页游戏用户遇到满意网游后的分享意愿

      图表  中国网页游戏用户最喜欢的游戏类型

      图表  中国网页游戏用户最喜欢的游戏制作方式

      图表  中国网页游戏用户判断游戏水准标准

      图表  中国网页游戏用户联合运营服务提供商选择

      图表  中国网页游戏用户选择联合运营服务提供商时的主要考虑因素

      图表  中国网页游戏用户平均每月游戏支出

      图表  中国用户网页游戏消费支出占游戏消费的比例

      图表  中国网页游戏用户的主要充值途径

      图表  中国网页游戏用户最喜欢的游戏收费模式

      图表  网页游戏用户游戏内置广告的接受程度

      图表  中国网页游戏用户接受游戏内广告的条件

      图表  中国网页游戏用户判断游戏水准标准

 

  ……

更多相关